第400章 捞一笔就跑!(1 / 1)

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第400章捞一笔就跑!

裴谦环顾着机房,每名测试的学生,脸上都是满满兴奋的神色,妥妥一副痴佬模样。

有的甚至都在自言自语,喊着老婆真可爱了。

这看的裴谦真想给他们拍张照片,用来取笑他们。

不过想到自己如今都快成公敌了,还是别作死的好。

不过从大家的反应来看。

游戏的吸引力果然不差。

这款游戏其实最重要的就是拍摄和剧情。

剧情是自家编剧班学生出的框架。

但是在具体的男女主角台词和甜蜜剧情的设计上,总是差点意思。

所以后来又请了影视专业编剧班的学生加入进来。

“哥,求你了再让我玩一会儿吧,一会就行!求你了我再也不跑了哥,我真的太想了,求你了,我听话,我以后再也不闹了,你要什么我都给伱,你再让我玩一会儿就好,我现在身体里像是有蚂蚁在爬,让我再玩一会儿,最后一次,我发誓,真的是最后一次了……”

每名女主都能触发这个结局,可以让玩家最终选择喜欢的全都要。

但只要成功,最后一幕就会出现主角跟一位女主坐在沙发上亲密,另一位女主从房间出来,看到两人亲密的模样有些黯然:“抱歉,我来的不是时候……”

只要再找找bug,确认一切没问题了。

“裴总,我马上那就拿下总裁了,再让我玩一会儿吧!”

成品自然极强。

裴谦觉得问题不大了。

裴谦凑过去看,bug复现格外艰难。

就这样,一早上的测试时间很快过去。

再小的bug,也必然会影响一些玩家的游戏体验。

导致呈现的剧情出现不连贯的情况。

但整个视频,共计五百分钟的内容,全都是影视专业学生亲自拍摄的。

难度也较高。

感觉一万個玩家,都未必能有一个玩家捧到。

“还是浩浩妈身材顶啊……”

一群编程班的学生,抓耳挠腮的开始现场审核程序,寻找出现问题的原因。

甚至比起原先计划的八结局,还增加了几个。

例如接连做出某些特定选择,会出现冲突。

甚至剧情错乱。

妥妥致敬经典。

他们最会写这些情情爱爱的东西。

如果能提前发现,好处巨大。

而拍摄也是重点。

但这也正是游戏测试员存在的意义。

就可以发布了。

发现bug,那就进行处理。

“666……”

“裴总,我求求你,别再催了行么?。游戏好不好玩我能不知道么?我玩了三年卡片人抽卡游戏,零花钱没了,压岁钱也没了。现在好不容易有了真人游戏,女主角比卡片人好看多了,结果你只能让我玩这么一会儿?不让我玩,我就浑身难受。谁家还没个玩家了,你能保证一辈子都不会被对一款游戏痴迷么?我不想走,我想接着玩。”

无论是演员还是拍摄团队,都属于专业团队。

不过游戏专业测试班的学生的确是猛,没多久就发现了部分bug。

机房开始清人。

简单来说,就是第一个选项选1.然后连续选三次3,再选一次1,接下来再选三次3,最后选2,然后剧情就乱了……

优质的剧情和拍摄品质,让游戏的素质直线上升。

也正是因为有了影视专业编剧班同学的帮助,才能这么快完成剧情。

比如双人结局。

裴谦也喊着让大家下午记得填写试玩的体验和建议。

听着这些同学离谱的话,裴谦无奈的摆了摆手:“都滚蛋,下午下了课再来……”

“我也还想玩,麦麦真的太可爱了,听着麦麦对我撒娇的声音,我感觉浑身都酥麻了。”

这bug复杂到让裴谦都感觉离谱的程度。

这时候男主角就会笑眯眯的说:“不,你来的正是时候。”

虽然是游戏,但品质妥妥精品电视剧的质感。

好不容易清理完了测试的人群。

裴谦心情不错。

在这个娱乐丰富的时代,手游短视频小说之类的娱乐项目打开手机就有。

已经很难出现让人舍不得离开的游戏了。

这种情况下,自家同学们都如此恋恋不舍。

足以可见游戏的吸引力。

看来是稳了。

舍友跟着裴谦一起锁机房门。

不由得开口问道:“裴总,我还是没懂你之前说的话的意思……”

“什么叫表白不是冲锋的号角,而是胜利的礼花啊?”

裴谦没想到舍友还在想这个,无奈的摇了摇头:“意思就是,女生对你没意思,你表白也没用,纯纯感动自己的小丑。”

“只有你确认跟女生的关系只差一层窗户纸了,这时候才能表白,一锤定音,直接拿下。”

“表白从来不是什么神器,而是水到渠成后自然而然发生的事情。”

“见人就表白,那就别怪蝙蝠侠天天打你!”

“这下懂了吧?”

舍友听的似懂非懂。

就是没明白蝙蝠侠为什么打自己。

不过裴总的确有点东西。

“对了裴总,我感觉找演员当女朋友好像也不是什么好事啊。”

“刚刚玩游戏的时候,我看到不少同学看着浩浩妈做瑜伽的视频流口水,更是有不少同学窃窃私语,说什么浩浩妈太棒了,我就是喜欢孩子什么的。”

“这么多男的垂涎你女朋友,脑海里还不知道幻想什么,作为男朋友肯定很难受吧?”

“我觉得反正换我,我是接受不了,得天天气死。”

舍友说起了另一件事情。

然而裴谦闻言,没有受到任何影响。

将钥匙收进口袋后才似笑非笑的说道:“其实之前我也想过,一开始也觉得有点难接受。”

“不过当我换了个角度后,我就不去想这个了。”

“甚至还感觉有点兴奋。”

“因为无数人心目中的女神,只有我能碰到。那种自豪感和满足感绝对爆棚……”

“所以这不是什么减分项,而是加分项。”

“喜欢仰慕幻想白学姐的人越多,我就越兴奋。”

舍友愣在原地……

好半天才全部理解。

卧槽,这是什么境界啊?

感觉我们这些屌丝,也是他play中的一环?

我们越期待,裴谦也越兴奋?

这路子未免也太野了吧?

……

接下来的日子,编程班的学生为了处理各种各样的奇葩bug,操碎了心。

开始了不断写……不断改bug的经历。

游戏整体而言,编程难度其实不高。

不过因为剧情复杂,外加选项多自由度高。

就导致bug总是在莫名的小角落出现。

但总体而言,问题不大。

编程班的学生表示三天内就能全部搞定。

而裴谦这边,则是在结束内部测试后。

开始跟同学们在群里商量起了价格的问题。

“咱们的游戏跟电影似的,要不定个电影票的价格?49怎么样?”

“这也太亏了吧,要是按照电影票来算,咱们游戏有足足四百分钟的不重复剧情,怎么都能顶四五部电影的时长了吧?”

“没错,要我说就卖299,而且还不打折。只花299,就能体验六个如花似玉,风格不同的美女跟你撒娇,这简直是白送……”

“疯了吧……”

“299怎么了?现在年轻人648都随便充,299根本不是个事。”

“不合适,人家3a大作也才一二百块钱。最近都打骨折了!”

“说到这我也奇怪,这都特么这么多年了,究竟是谁还没买?”

同学们议论纷纷,尽管专业都学得不错。

但很多方面,还是充满了年轻人的稚气。

众人看向裴谦,裴谦即是这个项目的发起者,也是组织者。

可以说是裴谦硬生生把影视专业的学生拉过来,才能让项目这么快成功。

大家都想听听裴谦的意见。

而裴谦思索了一下,看向前方:“299显然是贵了,国内大部分玩家其实对于单机没有兴趣。”

“还是以社交型的,能在朋友之中的炫耀的为主。”

“能在国内火爆的单机游戏,大多都是靠热度带起来的。”

“而且价格也基本都不贵,至少不会超过一百。”

“我们的这款游戏,虽说独树一帜,有着独属于自身的优点。”

“更有赵麦麦她们这些美女当女主角。”

“但游戏性本身其实是不足的。”

“所以,定价不能太高。”

“但太低也不合适,太低都对不起编剧班同学掉的那么多头发,更别提还要给游戏平台分成。”

“这样,我建议来个吉利点数字,八十八!”

“这样刨去百分之三十的分成后,我们到手还能有五十块。”

闻言,同学们默默思索也是点了点头。

游戏的定价跟制作成本,跟知名度,跟游戏类型有很大关联。

定价高低对于销量的影响是巨大的。

其次,游戏主要战场肯定还是国内。

而国人如今看似有钱了,好像648什么的随便充。

但本质上随便充的还是少数。

大部分玩家基本都是首充月卡党。

所以定价一百以上的话,就等同于抛弃了大多数用户。

而定价88,看似不便宜。

但四百多分钟的视频内容,比一部短剧都多了。

更别提独一无二的互动性和体验感。

还有六位顶级人气美女加持。

这样一想的话,这个价格就相当有诚意了。

“我觉得这个定价可以。”

“+1!”

“也不知道能卖多少份,要是能赚他一个小目标就好了。”

“难说,不过要是能火的话,卖个百万份不是不可能。”

“咱们直接上架Steam平台是吧?”

“要不移植一下,搞个手游吧?现在有手机的人比玩电脑的人多太多了,如果有手机游戏,说不定能卖的更多。”

如今游戏即将上线,同学们都有点激动。

不过也开始讨论多平台的想法。

闻言裴谦自然而然的点头说道:“当然要做。”

“我们这种游戏,视频才是本体,移植难度简直是不要太低。”

“不仅是要移植手机游戏。”

“几大主机平台也不要错过,什么xbox,ps,Switch,全都上。”

“现在主机上发,玩家买了后半个月,再在手机上发,然后再主机上发。”

“国内能玩主机的,那都是有钱人。这些富哥还格外喜欢多平台购买相同的游戏,主打的就是一个收藏癖。”

“咱们必须得给富哥们发挥的空间。”

“对了,可以提前找人做韩语和日语的语音包。”

“咱们游戏不可能在欧美火,审美不一样,但日韩差不多。”

“要是能在日韩小火,咱们就顺势给他们更新一个语音包,表达一下对他们的重视,激发一下销量。”

“国区和外区也不用区别定价了,主打的就是一个众生平等。”

“总之,能赚的钱千万别错过。”

“这游戏,本身其实没有太多可玩性,赚钱和短剧差不多,就靠那么一波!”

裴谦对于自己这款游戏的定位,看的还是很明确的。

可玩性一般,主要就是体验剧情的游戏。

那等剧情玩腻了,也就索然无味了。

所以就算火了,热度也会跌的很快。

长线运营根本不可能。

跟短剧一样,都是一波流。

那自然是尽可能在火的时候,多赚钱。

闻言,整个组的学生都是不约而同的竖起了大拇指。

裴谦还真有点东西。

竟然连日韩玩家都考虑到了。

要是有水花,就专门给更新个语音包。

以表示重视。

这简直是把玩家的心态拿捏得死死的。

编程班的同学则是开始骂骂咧咧。

移植不全是他们的活么?

编剧班同学骂的果然是对的。

裴谦这货就该吊路灯。

指挥起人来,那真是一点都不客气。

不过编程班同学倒也没有反对。

这游戏的移植难度的确不大。

估计完美移植一个平台,也就十来天的事情。

两个月就能全部搞定。

“至于上线日期的话,就定在520吧!”

“那天有对象的出去热闹,没对象的只能在家窝着。”

“正好可以玩我们的游戏,享受一下恋爱的酸臭,将情感释放出来。”

“还有十天到五月二十号,正好也能给我们留时间审核和做宣传。”

裴谦很有带项目组的能力,将一切都制定的井井有条。

闻言众人也是点了点头,表示同意。

这个日子很不错。

有对象的玩对象,没对象的玩游戏。

自家游戏跟这个日子简直是完美的搭配。

至于营销,其实问题也不大。

或者说,外界网友早就知道星辰学生在做游戏的消息了。

之前不过只是小道消息,没掀起太大的热度。

但在内侧的时候,裴谦就允许同学们发游戏截图朋友圈了。

于是,星辰学院新游戏开始内测的消息,直接迎来大量关注。

尤其是网友看到流传的游戏截图,竟然不是什么动漫卡通画面。

而是星辰学院的女演员时。

好奇心无疑是更大了。

星辰游戏专业的学生,这到底是搞了个什么游戏出来?

怎么还用上真人了?

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